Donner vie à une nouvelle génération de pionniers pour analyser, comprendre et repenser notre manière de vivre, pour les applications d’aujourd’hui et de demain.

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Destinée aux pionniers du monde.

Exploitant l'architecture "Vega"

 

64 nCU

UNITéS DE CALCUL
4096 Processeurs de flux
 

26.2/13.1

TFLOPS
FP16 / FP32 Performance
 

16GB

HBC
 
 

2048-bit

INTERFACE MéMOIRE
 

Soyez le premier, devenez un pionnier.

L'histoire de Radeon™ Vega Frontier Edition

Qui sont les pionniers ? Ceux sont qui nous ont guéris de nos maux et qui nous ont rendus plus forts. Ils travaillent sans relâche au bien-être de notre planète et explorent de nouveaux mondes. Ils s’efforcent à défaire les erreurs de l’humanité et évitent à la prochaine génération de répéter ces mêmes erreurs. Ils exploitent la science à des fins créatives et puisent dans leur créativité pour réinventer la science. Ils vont de l’avant, sans faillir ni faiblir, pour atteindre leurs objectifs. Sans aucune barrière ni compromis. Ils ne voient que des points de départ là où les routes prennent fin, ils vont tout risquer à la recherche de l’innovation. Ce sont les premiers utilisateurs, ceux dont la passion est en perpétuelle recherche de nouveauté et de différence. Leur expérience ne sera pas mesurée en jours, en semaines ou en années. Mais plutôt en siècles.

  • Donnez les moyens aux chercheurs d’explorer au-delà des frontières

Les techniques de formation d’aujourd’hui sur les réseaux neuronaux dans les applications d’intelligence artificielle et d’apprentissage approfondi sont devenues très complexes et nécessitent une énorme quantité de données lors de la formation de ces réseaux à reconnaître les schémas existant au sein de ces données. Cela nécessite d’innombrables calculs en virgule flottante répartis sur de nombreux cœurs, les CPU traditionnels ne pouvant traiter ce type de calculs aussi efficacement que les GPU. La carte Radeon™ Vega Frontier Edition, associée avec notre plateforme logicielle ROCm, prépare le terrain pour que les pionniers puissent repousser les limites dans des domaines tels que l’intelligence artificielle. Les développeurs peuvent désormais tirer parti de la puissance de l’architecture « Vega » afin de développer un algorithme d’apprentissage machine sur la carte graphique Radeon Vega Frontier Edition avant de le déployer sur d’énormes serveurs équipés d’accélérateurs Radeon Instinct.

Accélérateurs Radeon Instinct™
  • Exploitez l’architecture Vega pour alimenter votre créativité

La visualisation des conceptions joue un rôle de plus en plus important pour aider les fabricants à simplifier les flux de travail de la conception à la fabrication. Des technologies avancées, notamment la visualisation en temps réel, la création de rendus à la physique réaliste et la réalité virtuelle, accordent aux entreprises de conception et de production un puissant jeu d’outils de visualisation qui peut être utilisé à travers tout le développement du produit. La carte graphique Radeon Vega Frontier Edition dispose des performances nécessaires pour traiter ces modèles de plus en plus grands et complexes tout au long du développement du produit, que ce soit la phase de conception ou la phase de rendu. Dans le secteur du multimédia et du divertissement, les tâches telles que le montage vidéo, l’animation, la postproduction et la réalité virtuelle, nécessitent des performances graphiques de pointe afin de prendre en charge ces charges de travail. Elles dépendent plus que jamais de la vitesse de calculs et de la fiabilité du pilote pour raccourcir les délais de charge et de rendu. D’étroits partenariats avec des éditeurs de logiciels importants permettent d’associer la fiabilité et la puissance brute permises par notre nouvelle architecture GPU Vega.

Architecture « Vega »
  • Aucune frontière ni compromis.

Le développement de jeux est un processus gourmand en temps et exige une créativité sans limites. Dès lors, toute solution pouvant en simplifier les flux de travail constitue un avantage sans pareil pour les développeurs. La carte graphique Radeon™ Vega Frontier Edition simplifie et accélère la création de jeux en mettant à disposition un processeur unique optimisé pour chaque étape de leur flux de travail, notamment la production d’assets, les tests ou l’optimisation de performances. Avec la technologie graphique d’AMD intégrée aux consoles de jeux et PC d’aujourd’hui, les développeurs peuvent concevoir et optimiser la prochaine génération de jeux pour une large audience qui bénéficie des dernières solutions graphiques d’AMD.

CARACTÉRISTIQUES ET AVANTAGES

Architecture GPU « Vega »

La Radeon™ Vega Frontier Edition est la première carte graphique à disposer de l’architecture GPU de pointe « Vega », destinée au traitement de vastes jeux de données et d’une gamme diverse de charges de travail informatiques.

Performances de calcul en virgule flottante simple précision allant jusqu’à 13,1 TFLOPS

Une puissance de calcul phénoménale afin d’accélérer les applications professionnelles pour lesquelles des performances élevées sont capitales, notamment le rendu d’effets vidéo ou la visualisation de simulations complexes.

64 unités de calculs de nouvelle génération (unités de calculs NG, 4096 processeurs de flux) avec la prise en charge de fonctions mathématiques 16 bits à double taux

Une nouvelle conception des unités de calculs fournit des voies de traitement chargées à bloc afin d’offrir le double du débit de traitement en utilisant des types de données en 16 bits, accélérant les charges de travail exigeantes, notamment le traitement d’images/de vidéos, le traçage de rayons et l’intelligence artificielle.

Prise en charge d’OpenCL™ 2.0

Permet aux professionnels de tirer parti de la puissance de calcul en parallèle des GPU et des CPU multicœurs modernes afin d’accélérer les tâches gourmandes en puissance de calcul des applications vedettes en CAO/FAO/IAO ou de multimédias et divertissements qui exploitent OpenCL.

Contrôleur de cache à bande passante élevée

Le système mémoire de pointe sur les GPU Radeon Vega Frontier Edition supprime les limites de capacités des mémoires GPU traditionnelles. Grâce à un déplacement de mémoire à faible granularité et automatique dont le contrôleur de cache à bande passante élevée est aux commandes, les processeurs Radeon Vega Frontier Edition permettent aux créateurs et concepteurs de travailler en temps réel avec des assets et des modèles bien plus grands et bien plus détaillés.

Cache à bande passante élevée de 16 Go

La carte graphique Radeon Vega Frontier Edition emploie une mémoire HBM2 de pointe en tant que cache extrêmement large et géré par matériel ultra rapide pour des périphériques de stockage ou mémoire externes. Ceci lui permet d’accéder efficacement à une mémoire graphique allant jusqu’à des centaines de téraoctets, faisant d’elle la carte graphique idéale pour le traitement d’énormes jeux de données ou textures.

Moteur géométrique efficace

Le nouveau pipeline géométrique dans l’architecture GPU « Vega » peut traiter des millions de polygones grâce à son puissant équilibrage des charges. La Radeon Vega Frontier Edition offre un double débit géométrique maximal par cycle d’horloge 1 afin d’accélérer considérablement les flux de travail de modélisation et de conception pour divers moteurs de rendu. Les applications de modélisation peuvent ainsi créer un rendu en temps réel de lourds modèles 3D et de vastes scènes.

Un moteur à pixels amélioré

La dernière technologie de rastérisation permet d’améliorer la localité et la superposition du cache, pour une meilleure efficacité du rendu et une marge suffisante pour utiliser des paramètres de meilleure qualité tout en assurant la fluidité du rendu 3D.

Couleurs 10 bits

Prise en charge native de 10 bits par canal de couleur pour les tâches où la couleur constitue un facteur clé. Avec une profondeur de couleurs de 30 bits par pixel, la carte graphique Radeon™ Vega Frontier Edition est le choix idéal pour tout flux de travail nécessitant ce niveau de détail et de précision des couleurs.

Prise en charge complète de l’API

L’architecture « Vega » prend en charge les dernières interfaces de programmation pour les taches informatiques et graphiques, notamment Vulkan® 1.0, OpenGL® 4.5, OpenCL™ 2.0 et DirectX® 12. Associée à la prise en charge d’extensions API grâce à l’initiative GPUOpen d’AMD, la carte Radeon Vega Frontier Edition est prête pour les applications d’aujourd’hui et de demain.

Technologie Eyefinity d’AMD

La technologie de pointe multiaffichage permettant un multitâche hautement immersif et sans équivalent sur plusieurs affichages 2, utilisant une unique carte Radeon Vega Frontier Edition.

Codage/décodage accélérés de vidéo 4K

Codage/décodage matériel H.265 HD multiflux, pour un codage et une lecture de vidéos rapides et écoénergétiques. 3

Technologie TrueAudio Next

La technologie de rendu audio Hi-Fi à la physique réaliste, associée à la technologie Radeon™ Rays et exploitant la puissance des unités de calcul dédiées. Cette caractéristique est idéale pour la création et le montage d’expériences en réalité virtuelle immersive.

Conception écoénergétique

La carte graphique Radeon™ Vega Frontier Edition prend en charge des technologies de surveillance et de gestion énergétiques uniques et dispose d’une consommation énergétique maximale de 300 watts TDP (refroidi par air) ou de 375 watts (refroidi par liquide). La technologie AMD PowerTune optimise la consommation énergétique du GPU de manière dynamique, tandis que la technologie AMD ZeroCore Power réduit considérablement la consommation d’énergie lorsque la carte est inactive 2.

LOGICIELS ET PERFORMANCES

Devenez un pionnier dans le développement de jeux

La carte graphique Radeon™ Vega Frontier Edition est conçue pour simplifier et accélérer la création de jeux en offrant un GPU unique optimisé pour chaque étape du flux de travail, de la production d’assets aux tests, en passant par l’optimisation des performances.

Lors de la création d’assets et du travail avec des outils de développement de jeux, les développeurs peuvent tirer profit des performances d’applications professionnelles et de la fiabilité à toute épreuve de Radeon™ Pro Software afin d’assurer une stabilité et une productivité maximales lors de l’utilisation d’outils tels que Autodesk® Maya®, Unity® et Unreal® Engine.

La carte graphique Radeon Vega Frontier Edition offre des performances jusqu’à 172 % plus rapides que la carte graphique NVIDIA GeForce Titan Xp 4 (diagramme).

Autodesk Maya 2017
Radeon™ Vega Frontier Edition NVIDIA GeForce Titan Xp

Afin de tester et d’optimiser l’expérience de jeu, la capacité exclusive de la Radeon™ Vega Frontier Edition à basculer entre Radeon™ Pro Settings et Radeon™ Settings en quelques clics, et inversement, permet d’accéder rapidement aux différentes fonctionnalités logicielles pour une itération plus rapide lors des flux de travail de développement.

En « Mode jeu », la suite complète de fonctionnalités pour les jeux de Radeon™ Software est accessible, notamment Radeon™ Chill 5 et Radeon™ WattMan 6.

Les développeurs de jeux peuvent également utiliser les innombrables outils de développement et logiciels libres et gratuits disponibles sur GPUOpen.com afin d’optimiser leurs expériences de jeu de nouvelle génération pour convenir au summum de la technologie graphique AMD.

Devenez un pionnier de la visualisation

Radeon™ ProRender est le puissant moteur de rendu à la physique réaliste d’AMD qui permet aux professionnels de la création d’utiliser des normes industrielles libres afin d’exploiter les performances GPU et CPU pour produire des images au photoréalisme saisissant. Des plug-ins et des modules complémentaires gratuits sont disponibles pour Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Maya®, Blender™ et SOLIDWORKS®.

La carte Radeon™ Vega Frontier Edition bénéficie des performances de calcul nécessaires pour optimiser les capacités de rendu de Radeon™ ProRender, notamment le rendu en temps quasi réel afin de voir les modifications réalisées, et permet aux professionnels de la création des rendus rapides, précis et évolutifs, de l’aperçu jusqu’à l’étape finale.

Le moteur de traçage de rayons évolutif de Radeon™ ProRender est fondé sur la norme ouverte OpenCL™ et permet l’utilisation simultanée des capacités de calcul de plusieurs cartes graphiques Radeon™ Vega Frontier Edition afin de faire face aux demandes de scènes plus complexes.

Deux cartes graphiques Radeon™ Vega Frontier Edition créent un rendu jusqu’à 91 % plus rapidement qu’une seule carte graphique Radeon™ Vega Frontier Edition en utilisant Maya® et le plug-in Radeon™ ProRender 7 (diagramme).

Maya Radeon ProRender
Deux cartes graphiques Radeon™ Vega Frontier Edition Carte graphique unique Radeon™ Vega Frontier Edition

En outre, l’association du moteur de mémoire révolutionnaire de la carte Radeon™ Vega Frontier Edition et de Radeon™ ProRender permet un rendu d’assets qui serait normalement restreint par la VRAM limitée des autres cartes graphiques.

Devenez un pionnier de la réalité virtuelle

Les flux de travail professionnels sont révolutionnés par des technologies avancées, notamment les moteurs de jeu et la réalité virtuelle en temps réel, ce qui permet de faire preuve de davantage de créativité, d’améliorer les partenariats et d’accélérer la prise de décisions touchant au créatif. De plus, des outils de création de contenu en VR de dernière génération rendent la conception de contenu en 3D plus accessible et les contenus immersifs de nouvelle génération plus simples à produire.

La Radeon™ Vega Frontier Edition est la carte graphique Radeon™ VR Ready Creator d’AMD la plus rapide 8 9 (diagramme)

Performances SteamVR
Radeon™ Vega Frontier Edition Radeon™ Pro Duo (Polaris) Radeon™ Pro WX 7100

Un tel flux de travail est capable d’importer un asset à partir d’une application de création de contenu en 3D dans un moteur de jeu pour le visualiser en VR, tout en conservant l’ensemble de ses propriétés, notamment les matériaux et la lumière. L’importateur de moteurs de jeu Radeon™ ProRender, actuellement en version bêta, rend tout cela possible grâce à l’importation aisée de matériaux et de géométries dans les moteurs de jeu, où un affichage en VR est alors disponible.

Un autre type de flux de travail vous laisse utiliser des outils de création de contenu en VR, tels que Google Tilt Brush, MasterpieceVR, Oculus Medium, l’outil EditorVR d’Unity® et l’éditeur VR d’Unreal Engine, qui offrent de nombreux avantages comparés aux outils de conception traditionnels en raison de la nature incroyablement intuitive de la réalité virtuelle, permettant des flux de création de contenu de réalité virtuelle qui représentent exactement ce que vous voyez.

La carte Radeon™ Vega Frontier Edition offre une expérience en VR idéale pour les flux de travail mentionnés ci-dessus, ses performances maximisant les avantages fournis par le Forward Renderer, optimisé pour la réalité virtuelle, de l’Unreal Engine, l’intégration de la technologie AMD LiquidVR™ et la prise en charge des technologies Asynchronous Spacewarp (ASW) d’Oculus et Asynchronous Reprojection de SteamVR.

Pour des vidéos à 360 degrés, l’association de la Radeon™ Vega Frontier Edition et de Radeon™ Loom permet aux cinéastes d’assembler en temps réel avec un affichage allant jusqu’à 8K x 4K. Puis, lors de la composition d’effets visuels (VFX) dans une séquence assemblée à 360 degrés, l’association de la carte Radeon™ Vega Frontier Edition et d’outils tels que Mettle SkyBox pour le logiciel After Effects, simplifie et accélère ce flux de travail complexe.

TÉLÉCHARGEMENT DE PILOTES

Libérez tout le potentiel de la Radeon™ Vega Frontier Edition grâce à Radeon™ Pro Software.

La Radeon™ Vega Frontier Edition est conçue pour les pionniers. Une carte destinée à ceux qui sont prêts à prendre la tête. Afin de vous donner les moyens qui vous sont nécessaires, nous offrons plus d’options de pilotes que jamais auparavant. Vous avez le choix entre des pilotes spécifiquement destinés aux calculs pour la plateforme ROCm et des pilotes graphiques qui vous permettent de créer, grâce aux capacités dignes d’une station de travail de la Radeon™ Pro, ainsi que de jouer.

  • Je suis impliqué(e) dans les charges de travail de calcul
    Si vous utilisez des charges de travail spécifiques au calcul avec ROCm, votre pilote est disponible ici. Le pilote ROCm est disponible depuis le 29 juin.
  • Je suis impliqué(e) dans les charges de travail pour stations de travail
    Si vous êtes un utilisateur de station de travail sous Windows®, votre pilote est disponible ici.
    Si vous êtes un utilisateur de station de travail sous Linux®, votre pilote est disponible ici.
  • Je suis impliqué(e) dans les charges de travail de développement de jeux
    RLa carte Radeon™ Vega Frontier Edition incorpore un « Mode Jeu ». Elle vous permet de basculer de Radeon™ Pro Settings à Radeon™ Settings où vous avez accès à des fonctionnalités de jeu conçues pour le test et l’optimisation des performances.
    Si vous êtes impliqué(e) dans le développement de jeux sur une plateforme Windows®, votre pilote est disponible ici. Pensez également à passer en « Mode Jeu ».
  • Je souhaite juste jouer
    Pour le jeu sous Windows®, votre pilote est disponible ici. Pensez également à passer en « Mode Jeu ».

Radeon™ Vega Frontier Edition DÉTAILS

Explorez. Créez. Innovez.

Unités de calcul64 nCU
Fréquence nominale du processeur1382
Fréquence maximale du processeur1600
Performances de pointe en semi-précision26.2TFLOPS
Performances en simple précision13.1TFLOPS
Performances en double précision819GFLOPS
Processeurs de flux4096
Peak Triangle/s (BT/s)6.4
Prise en charge de l'affichage 10 bitsYes
Consommation nominale de la carte (PC de bureau)<300W
Recommandation d'alimentation (pour installation unique)>850W
Nombre d'emplacements PCI occupés2
Débit de données mémoire1.89Gbps
Fréquence mémoire945MHz
Fréquence mémoire16GB
Type de mémoireHBC
Interface mémoire2048-bit
Bande passante mémoire maximale483GB/s
H265/HEVC Decode8 HD / 4K60
H265/HEVC Encode1080p240 ou 4K60 mixte avec décodage
Adaptateurs inclus dans la boîte1 x DP vers DVI SL (passif)
OpenCL™ 2.0
OpenGL® 4.5
API Vulkan®
Technologie AMD Eyefinity
Technologie AMD PowerTune
Technologie ZeroCore Power
Affichage 5K (SST 60 Hz)
Affichage 8K30
Technologie FreeSync™ d'AMD
Technologie TrueAudio Next
Compensation de bordure
Textures partiellement résidentes
Famille de produitsRadeon
Gamme de produitsRadeon Vega Frontier Edition
ModèleFrontier Edition
Plates-formes prises en chargePC de bureau
Format et refroidissementEmplacement double, pleine hauteur ; actif
Alimentation supplémentaire requiseYes
Systèmes d'exploitation pris en chargeWindows® 7, Windows 10, Linux (64 bits)

« Vega marque le retour d’AMD dans l’arène des GPU de bureau hautes performances, mais elle sert également de plateforme pour accéder au marché des datacenters. »

  1. Données tirées de la conception d'ingénierie d'AMD de l'architecture GPU « Vega ». La carte Radeon R9 Fury X dispose de 4 moteurs géométriques avec un maximum de 4 polygones par cycle d'horloge. L'architecture Vega est conçue pour prendre en charge jusqu'à 11 polygones par cycle avec 4 moteurs géométriques. Ceci représente une augmentation 2,6 fois supérieure. VG-3
  2. En savoir plus sur www.amd.com/en/technologies
  3. L'accélération HEVC est soumise à l'inclusion ou l'installation de lecteurs HEVC compatibles. GD-81
  4. Les tests GPU de Maya 2017 ont démontré des performances de la carte Radeon™ Vega Frontier Edition 172 % plus rapides que celles de la carte NVIDIA GeForce Titan Xp. Tests effectués par les Laboratoires de performances d'AMD le 12 mai 2017, sur un système de test doté d'un CPU Intel E5-1650 v3 à 3,50 GHz, d'une mémoire physique DDR4 de 16 Go, de Windows 10 Enterprise (64 bits), d'une Radeon™ Vega Frontier Edition/NVIDIA GeForce Titan Xp, du pilote graphique AMD 17.20/du pilote graphique NVIDIA 382.05 et d'un SSD Samsung 850 PRO de 512 Go. Application de test : test de performances interne d'AMD pour Autodesk Maya 2017, résultat de la carte Radeon™ Vega Frontier Edition : 10,38. Résultat de la NVIDIA GeForce Titan Xp : 3,81. Différence de performances : (10,38-3,81)/3,81 = ~172,44 % de performances plus rapides sur la Radeon™ Vega Frontier Edition. Les configurations pouvant varier en fonction des assembleurs PC, les résultats peuvent varier en conséquence. Les performances peuvent être différentes si des versions plus récentes des pilotes sont utilisées. RPVG-008
  5. Compatible avec les produits graphiques Radeon™ Vega Frontier Edition et Radeon™ grand public dans les jeux prenant en charge DirectX® 9 et DirectX® 11 sous Windows® 7/10. Pour de plus amples informations et pour consulter une liste blanche des jeux pris en charge, reportez-vous à la page http://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/radeon-software/gaming/radeon-chill. GD-115
  6. La garantie des produits AMD ne couvre pas les dégâts causés par l'overclocking, même lorsque celui-ci est activé par du matériel et/ou un logiciel AMD.
  7. Deux cartes Radeon™ Vega Frontier Edition atteignent des performances de rendu 91 % plus rapides que celles d'une unique carte Radeon™ Vega Frontier Edition en utilisant Maya doté du plug-in Radeon™ ProRender. Tests effectués par les Laboratoires de performances d'AMD le 26 mai 2017, sur un système de test doté d'un processeur Ryzen™ 7 1800X à 3,60 GHz, d'une mémoire physique DDR4 de 32 Go, de Windows 10 Enterprise (64 bits), d'une carte graphique Radeon™ Vega Frontier Edition, du pilote graphique AMD 17.20 et d'un SSD Samsung 850 PRO de 512 Go. Application de test : option de rendu GPU du plug-in Radeon ProRender pour Maya. Mesures : délai de rendu pour la scène du casque avec antialiasing x8, une résolution HD720 et une limite de 100 passages. Délai de rendu des deux cartes graphiques Radeon™ Vega Frontier Edition (secondes) : 135. Délai de rendu d'une unique carte graphique Radeon™ Vega Frontier Edition (secondes) : 258. Différence de performances : (258-135)/135 = ~91,11 % de performances plus rapides pour les deux cartes graphiques Radeon™ Vega Frontier Edition. Les résultats sont estimés selon des mesures et une modélisation réalisées dans les laboratoires internes AMD et peuvent varier. Les configurations pouvant varier en fonction des assembleurs PC, les résultats peuvent varier en conséquence. Les performances peuvent être différentes si des versions plus récentes des pilotes sont utilisées. RPSW-002
  8. Les produits Radeon VR Ready Creator correspondent aux GPU Radeon™ Pro et AMD FirePro™ qui satisfont aux caractéristiques recommandées pour l'Oculus Rift ou le HTC Vive en termes de cartes graphiques/GPU, voire les surpassent. D'autres exigences de matériel (incluant les CPU) et de systèmes recommandés pour l'Oculus Rift ou le HTC Vive doivent aussi être respectées pour utiliser les casques de réalité virtuelle dans les meilleures conditions. Étant donné que la technologie VR, les casques de réalité virtuelle et autres matériels et logiciels VR évoluent et/ou sont commercialisés, ces critères peuvent changer sans préavis. Les configurations pouvant varier en fonction des fabricants PC/système, les résultats/performances en réalité virtuelle peuvent varier en conséquence. Consultez le fabricant de votre système ou PC pour confirmer sa compatibilité VR. GD-101.
  9. La Radeon™ Vega Frontier Edition est la carte graphique Radeon™ VR Ready Creator d'AMD la plus rapide. Tests effectués par les Laboratoires de performances d'AMD le 24 mai 2017, sur un système doté d'un processeur Intel E5-1650 v3 à 3,50 GHz, d'une mémoire physique DDR4 de 16 Go, de Windows 7 Professional (64 bits), d'une carte graphique Radeon™ Vega Frontier Edition/d'une carte graphique Radeon™ Pro Duo (Polaris)/d'une carte graphique Radeon™ Pro WX 7100, du pilote graphique AMD 17.20 et d'un SSD LITEON de 512 Go. Application de test : tests de performance SteamVR/VRMark. Résultats de la Radeon™ Vega Frontier Edition aux tests de performance SteamVR : 11. Résultats de la Radeon™ Pro Duo (Polaris) aux tests de performance SteamVR : 9,1. Résultats de la Radeon™ Pro WX 7100 aux tests de performance SteamVR : 6,4. Résultats de la Radeon™ Vega Frontier Edition aux tests de performance VRMark – Orange Room : 8157. Résultats de la Radeon™ Pro Duo (Polaris) aux tests de performance VRMark – Orange Room : 6596. Résultats de la Radeon™ Pro WX 7100 aux tests de performance VRMark – Orange Room : 6588. Les résultats sont estimés selon des mesures et une modélisation réalisées dans les laboratoires internes AMD et peuvent varier. Les configurations pouvant varier en fonction des assembleurs PC, les résultats peuvent varier en conséquence. Les performances peuvent être différentes si des versions plus récentes des pilotes sont utilisées. RPVG-009

© 2017 Advanced Micro Devices, Inc. Tous droits réservés. AMD, le logo AMD avec la flèche, Radeon, FirePro, ATI et leurs déclinaisons éventuelles sont des marques commerciales de Advanced Micro Devices, Inc. DirectX et Windows sont des marques déposées de Microsoft Corporation aux États-Unis et dans d’autres pays. OpenCL est une marque commerciale d’Apple Inc. utilisée avec l’autorisation de Khronos. OpenGL est une marque déposée de Silicon Graphics, Inc. utilisée avec l’autorisation de Khronos. Vulkan et le logo Vulkan sont des marques commerciales de Khronos Group, Inc. Les autres noms de produits apparaissant dans cette publication le sont uniquement à des fins d’identification et peuvent être des marques commerciales de leurs propriétaires respectifs.