世界上首款突破 TB 级显存屏颈的 GPU

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GPU 设计获得飞跃

由"Vega"架构提供支持

 

64 nCU

计算单元
4096 个流处理器
 

24.6/12.29

TFLOPS
FP16 / FP32 性能
 

16GB + 2TB

HBM2 + SSG
 
 

2048-bit

内存类型
 

Radeon™ Pro SSG 显著特点

世界上首款突破 TB 级显存瓶障的 GPU

基于“Vega”GPU 架构的 Radeon™ Pro SSG 在专业显卡领域具有颠覆性的作用,它带来了高带宽高速缓存控制器 (HBCC) 等最前沿的技术以及消除传统显存局限性的、最尖端的显存系统。

Radeon™ Pro SSG 配备 2TB 总板载显存,是目前显卡上的最大显存。这种显卡技术的革命性进步使最苛刻的用例场景大大提高了性能。轻松对渲染的对象和场景使用实时材料和复杂的照明变化,并近乎实时地生成照片级的渲染可视化效果演练。生成高保真实时 VFX 视觉预览,进而有助于实时做出明智决策。Radeon™ Pro SSG 可轻松处理 8K、VR、360 度视频拼接和其他要求苛刻的显卡工作负载。

主要特点

创造,不受限制开发,不受约束

“Vega”GPU 架构

Radeon™ Pro SSG 专业显卡基于 AMD 尖端“Vega”GPU 架构,专为处理大数据集和各种计算工作负载而设计。

峰值单精度浮点性能最高 12.29 TFLOPS

Radeon™ Pro SSG 提供最高 12.29 TFLOPS 峰值 SPFP。这是巨大的计算能力,可用于加速需要高性能的专业应用程序,例如渲染视频效果和可视化复杂模拟。

64 个次世代计算单元(nCU、4096 个流处理器)支持双速率 16 位数学

新的计算单元设计提供了超高的处理路径,可在使用 16 位数据类型时提供双倍的处理吞吐量,加速苛刻的工作负载,包括图像/视频处理、光线跟踪和人工智能。

支持 OpenCL™ 2.0

帮助专业人士利用现代 GPU 和多核 CPU 的并行运算能力加速支持 OpenCL 的领先 CAD/CAM/CAE、媒体和娱乐应用程序处理运算密集型任务。

高带宽高速缓存控制器 (HBCC)

基于“Vega”GPU 架构的尖端显存系统消除了传统 GPU 显存的容量限制。由于高带宽高速缓存控制器控制的自动、细粒度显存移动,配备 HBCC 的“Vega”GPU 使创作者和设计师能够实时处理更大的、细节更丰富的模型和资产。

16GB 高带宽高速缓存

Radeon™ Pro SSG 专业显卡采用先进的 HBM2 显存作为外部显存或存储设备的一个非常大、超快速的硬件管理的高速缓存。这使显卡能够高效访问数百 TB 显存,进而使其成为处理大量纹理和数据集的理想显卡。

2TB 板载固态硬盘显存(Solid State Graphics (SSG) Memory)

Radeon™ Pro SSG 专业显卡是世界上首款拥有 2TB 板载固态显存的显卡。Radeon™ Pro SSG 与高性能 NVMe 共同部署在高性能的、基于“Vega”的 GPU 旁边,可创建用于传输和处理大型数据集的优化路径。

纠错码 (ECC) 显存 5 1

通过纠正因自然本底辐射产生的任何单位或双位错误,帮助确保运算的准确性。

高效几何引擎

“Vega”GPU 架构中的新几何管道实现了高效的负载平衡,可处理数以百万计的多边形。Radeon™ Pro SSG 提供高达 2.6 倍的每时钟周期峰值几何吞吐量 2 ,从而显著加速各种渲染引擎中的建模和设计工作流程。建模应用程序将能够实时渲染密集 3D 模型和大场景。

增强像素引擎

更新的光栅化技术改进了高速缓存定位和过度绘制,从而在保持流畅的 3D 渲染的同时,提高渲染效率并为调高质量设置留下更大的空间。

10 位颜色

对于颜色关键型任务,本机支持每颜色通道 10 位。Radeon™ Pro SSG 每像素有效驱动 30 位,非常适合需要超高细节级别和颜色精度的工作负载。

全面的 API 支持

“Vega”GPU 架构支持图形和计算任务的最新编程接口,包括 Vulkan® 1.0、OpenGL® 4.5、OpenCL™ 2.0 和 DirectX® 12.1。再加上 AMD GPUOpen 计划对 API 扩展的支持,Radeon™ Pro SSG 可以处理当前和未来的应用程序。

AMD LiquidVR™ 技术 3

AMD 通过降低运动到图像显示的延迟,构建尽可能舒适的 VR 体验。增强设计逼真感,保持超沉浸的 VR 临场感。享受流畅的视觉体验和超高帧数,体验逼真的虚拟环境和交互 64

Radeon™ VR Ready Creator4

​使用 Radeon™ Pro SSG 等 Radeon™ VR Ready Creator 产品,激发出色性能和业界一流的创新。AMD LiquidVR™ SDK 为 VR 内容创作者和体验设计师提供出色的、强大的开发工具。

AMD 宽域 (Eyefinity) 技术

业界领先的多显示器技术可在多台显示器上实现高临场感且无以伦比的多任务处理体验 3,仅由一个 Radeon™ Pro SSG 显卡驱动。

支持超高清显示器

Radeon™ Pro SSG 专业显卡支持最新的、高达 8K 的显示分辨率

4K 加速编码/解码

多流硬件 H.265 高清编/解码,轻松支持低功耗、超快的视频编码和播放5

TrueAudio Next 技术

高保真基于物理的音频渲染技术,基于 Radeon Rays 并利用专用计算单元的强大功能。此功能非常适合于创建和编辑沉浸式虚拟现实体验。

节能设计

Radeon™ Pro SSG 专业显卡支持独特的电源监控和管理技术,最大功耗为 250 瓦 TDP 板载功率。AMD PowerTune 技术动态优化 GPU 用电量,AMD ZeroCore Power 技术显著降低闲置功耗3

应用场合

极致 GPU 适用于 8K 内容创作和 360 度视频拼接

RAW 8K 视频内容是目前最先进的视频播放标准。高端相机具有以 8K 帧捕捉现实的能力,但当前播放的解决方案往往无法以全帧速率 (>30 FPS) 显示这些帧,故而无法确保流畅或实时体验。因此,视频播放或编辑往往存在卡滞和缓慢现象,进而导致编辑时间更长和用户受挫。

通过 Radeon™ Pro SSG,视频播放性能不但能满足而且能够超过实时性能要求,因为显卡能够以远远超过典型固态大容量存储的速度处理和呈现相同数据。此外,流畅清理整个RAW 8K 内容现已成为可能,因为用户几乎可以即时访问视频流中的任何位置。

通过处理这些庞大的数据流,Radeon™ Pro SSG 显卡使用户能够播放、操作、拼接和后处理RAW 8K内容,类似于如今现有解决方案处理 4K 内容的方法。

ISV 显著特点

  • Adobe After Effects
    Adobe After Effects 是由 Adobe Systems 开发的数字视觉效果、运动图形和合成应用程序,用于电影制作和电视制作的后期制作过程。此外,After Effects 可用于抠像、跟踪、合成和动画。它还可以作为一个非常基础的非线性编辑器、音频编辑器和媒体转码器。Adobe 已将 AMD SSG API 代码直接实施到 After Effects 中,使 After Effects 原生支持 SSG。也就是说,After Effects 可以利用基于 Radeon™ Pro SSG 的独特功能,例如大数据的缓存功能,这种功能允许用户实时编辑和播放高达 8K 内容,而且几乎不丢任何帧。
  • Adobe Premiere Pro
    Adobe Premiere Pro 是一个受欢迎的视频编辑应用程序,许多人和组织(例如专业工作室、自由艺术家、大学以及普通用户)都在使用。它支持高分辨率视频编辑,最高 10,240 × 8,192 分辨率,每通道颜色(RGB 和 YUV)高达 32 位。音频采样级别编辑、VST 音频插件支持和 5.1 环绕声混音都是可用的。Adobe Premiere Pro 的插件体系结构使其支持的导入、导出格式比 QuickTime 或 DirectShow 支持的都多,支持 MacOS 和 Windows 上的各种视频和音频文件格式和编解码器。Adobe 已将 AMD SSG API 代码直接实施到 Premiere Pro 中,使 Premiere Pro 原生支持 SSG。也就是说,Premiere Pro 可以利用基于 Radeon™ Pro SSG 的独特功能,例如大数据的缓存功能,这种功能允许用户实时编辑和播放高达 8K 内容,而且几乎不丢任何帧。

设计可视化在帮助制造商简化设计到制造工作流程方面发挥着越来越重要的作用。先进的技术(包括实时可视化、基于物理的渲染和虚拟现实 (VR))给设计和制造公司提供了一个强大的可视化工具库,可以用于产品开发的各个阶段。Radeon™ Pro SSG 专业显卡提供在整个产品开发的设计阶段和渲染阶段驱动这些越来越大的复杂模型所必需的性能。

Radeon™ Pro SSG 将通过计划工作站认证和优化使当今许多流行的设计应用程序获益。

在媒体娱乐市场,诸如动画、后期制作和虚拟现实 (VR) 等任务都需要高端显卡来支持这些工作负载。它们比以往任何时候都依赖于计算速度和驱动程序性能来获得更短的加载和渲染时间。通过与顶级软件厂商的密切合作关系,AMD 驱动程序的性能和质量的持续改进体现在可靠性以及 Radeon™ Pro SSG 专业显卡提供的原生功能上。

通过充分模拟光遇到虚拟物体时的相互作用,光线跟踪渲染 3D 图像可达到逼真效果;该技术产生的大数据集必须根据观众视角的改变来转化。这些数据集可以因附加几何体以及使用大量高分辨率纹理贴图而呈指数增长。

对于 3D 渲染工作流程,GPU 显存限制最终定义了用户可以做多少工作,因为他们的整个场景和所有相关的参考文件(如纹理贴图)都需要适合 GPU 显存。如果他们不这样做,那么使用 GPU 渲染就没有什么好处了,人们会转而依靠于 CPU 进行渲染。Radeon Pro SSG 打破如今的可用显存“标准”,通常会看到高端显卡上有 16、24 或 32GB 显存。利用 Radeon Pro SSG 上的 2TB 显存,几乎没有任何渲染工作负载不能直接在 Radeon Pro SSG 上运行了。

ISV 显著特点

  • Autodesk Maya
    Maya 是一款专业应用程序,工作室、开发人员和内容创作者可用它来生成用于电影、电视、游戏开发和建筑的 3D 资产。用于 Maya 的 Radeon ProRender 插件完全支持基于 Radeon™ Pro SSG 的非核心渲染功能,它允许应用程序利用基于显卡的整个 2TB 显存。这使处理超大模型的用户能够通过 GPU 完全加速渲染过程。Maya GPU 渲染也针对 OpenCL 进行了优化,现在可在 Radeon™ Pro SSG 上提供快速渲染性能。
    Autodesk 也具有 Adobe After Effects 插件,称为“Live Link”。此功能在 Maya 和 After Effects 之间创建了一个实时链接,允许用户同时查看这两个程序中的场景,以及在 Maya 中执行更改,并在 After Effects 中实时查看它们的更新。借助支持 SSG 技术的这两款应用程序,用户将大大受益于 Radeon™ Pro SSG 的几乎无限的显存、先进功能和优良性能。
  • Autodesk 3ds Max
    Autodesk 3ds Max 是一款适用于设计业、制造业以及媒体娱乐业的应用程序。作为一种数字内容创建 (DCC) 工具,它拥有最大的用户群之一,是适用于从建模、动画到渲染的主要产品管道的完整解决方案。Autodesk 3ds Max 支持 Radeon ProRender 插件,它允许基于 AMD HBCC 和 SSG 技术的非核心渲染。当使用 Radeon™ Pro SSG 显卡时,这使处理超大模型的用户能够通过 GPU 完全加速渲染过程。制作大规模数据集解决方案的设计可视化团队可将先进的 Radeon™ Pro SSG 用于 VR 可交付成果,否则不会“适合”通用 GPU 解决方案。
  • Blender
    Blender 是一款免费的开源应用程序,大学、自由职业者和一些工作室使用它来制作媒体娱乐内容。Blender 提供了一套全面的开源的内容创作工具,包括资产设计、索具和动画、雕塑和纹理、渲染、VFX 模拟、摄像机跟踪和合成、视频编辑以及调色。Radeon™ Pro SSG 通过用于 Blender 的 Radeon ProRender 插件进行支持,该插件完全支持非核心渲染。这允许处理超大模型的用户使用 GPU 加速来快速渲染他们的创作。

VR 创造者可使用 Radeon™ Pro SSG 的功能和下一代 VR 摄像机技术,通过 Radeon Loom 技术制作出影院级别的 360 度视频。Radeon Loom 通过 GPU 大规模并行处理能力化解巨大挑战,彻底改变了 360 度视频的拼接过程。它可支持 360 度视频的实时在线拼接和超快的离线拼接。

通过将基于 Radeon™ Pro SSG GPU 的 Vega 架构用于沉浸式本能计算时代,专业人士将最终能够完全释放其创造力。通过虚拟现实技术消除分布式团队的界限,带来超乎想象的影院级体验,以梦寐以求的方式使作品可视化,进而实现不可能的艺术。

AMD 创新性的虚拟现实技术 LiquidVR™ 3 以其先进的功能正在开辟一片新领域。它提供令人惊艳的内容和深度舒适性,轻松兼容新一代虚拟现实体验。Radeon™ Pro SSG 工作站显卡能够解锁诸多旨在实现与头戴式设备无缝协作的独特 AMD 硬件功能。LiquidVR™ 技术通过全力创造“临场感”来提供真正身临其境的虚拟现实体验。临场感是一种身临其境的意识状态。这个虚拟世界看起来如此逼真,您会认为自己身在其中。

Radeon™ Pro SSG 详细信息

竞争优势

计算单元64 nCU
典型引擎时钟TBD
峰值引擎时钟1500
峰值半精度 (FP16)24.6TFLOPS
峰值单精度 (FP32)12.29TFLOPS
峰值双精度 (FP64)768GFLOPS
个流处理器4096
Peak Triangle/s (BT/s)6
支持 10 位显示器Yes
最大总功率260W
所需的 PCI 插槽数2
显存数据速率1.89Gbps
显存速率945MHz
显存大小16GB
显存类型HBM2
内存类型2048-bit
最大显存带宽483.84GB/s
ECC 支持Yes
显存大小 (SSG)2TB
H265/HEVC Decode8 HD / 4K60 6
H265/HEVC Encode1080p240 或 4K60 混合解码 6
最大显示输出6
本机显示输出6 个 DisplayPort™ 1.4 HBR3/HDR Ready 5
支持立体 3D 输出是(托架另售)
盒中随附适配器1x Mini-DisplayPort 至单链路 DVI 适配器 1x Mini-DisplayPort 至 HDMI 1.4 适配器 4x Mini-DisplayPort 至 DisplayPort 适配器 1x 立体 3D 连接器托架
HDCP 支持
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
Vulkan® API
DirectX® 12.1
5K60 支持(多达 3 台显示器)
8K30(单电缆,单显示器)
8K60(双电缆,单显示器)
边框补偿
部分驻存纹理
DirectGMA
支持帧锁相/同步锁相
纠错码 (ECC) 显存
产品家族Radeon™ Pro
产品系列Radeon™ Pro 系列
型号SSG
支持的平台台式机
外形大小和散热主动,双插槽,全高
支持的操作系统Windows 7, Windows 10 and Linux (64-bit)
  1. ECC 支持仅限 HBM2 显存且不对内部 GPU 结构提供 ECC 保护。
  2. 数据基于 AMD“Vega”GPU 架构的工程设计。Radeon R9 Fury X 拥有 4 个几何图形引擎,每时钟周期峰值吞吐量为 4 个多边形。Radeon Vega 可通过 4 个几何引擎每时钟周期处理多达 11 个多边形。这表示处理性能提升多达 2.6 倍。VG-3
  3. 更多信息,请访问 www.amd.com/en/technologies
  4. Radeon VR Ready Creator 产品包括是特定的 Radeon Pro 和 AMD FirePro™ 显卡,能够满足或超越 Oculus Rift 或 HTC Vive 的视频卡/显卡推荐规格。另应满足 Oculus Rift 或 HTC Vive 推荐的其他硬件(包括 CPU)和系统的要求,以正常运行适用的头戴式设备。随着虚拟现实技术、头戴式设备和其他虚拟现实硬件及软件的不断开发和/或上市,这些标准可能更改,恕不另行通知。
  5. HDR 内容系统配备支持 HDR 的内容链,包括显卡、显示器/电视、显卡驱动程序和应用程序。视频 内容必须在 HDR 中分级,并通过支持 HDR 的播放器观看。窗口模式内容需要操作系统支持。GD-96
  6. HEVC 加速需要包含/安装兼容的 HEVC 播放器 GD-81

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HDMI、HDMI 标识和 HDMI 接口是 HDMI Licensing 公司在美国和其他国家/地区的商标或注册商标。