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为全世界的开拓者而打造。

由"基于“Vega”"架构提供支持

 

64 nCU

计算单元
4096 个流处理器
 

26.2/13.1

TFLOPS
FP16 / FP32 性能
 

16GB

HBC
 
 

2048-bit

内存类型
 

敢为人先,是为开拓者。

Radeon Vega Frontier Edition 的传奇

哪些人是开拓者?他们是治愈疾病和强健我们的身体的人。他们致力于治愈我们的星球并探索新的星球。他们致力于纠正人类的错误,并防止下一代重蹈覆辙。借助于科技提升创造力,利用创造力推动科技。他们执着、毫不动摇地追逐自己的目标。不畏困难,永不妥协。他们是将极限是为起跑线的人,是甘冒一切风险追求创新的人。他们是敢为人先者,他们满怀激情的追求新鲜事物。他们的成就不是以天、周、年来衡量,而是以世纪来衡量。

  • 助力科技工作者探索新的前沿

当今机器智能深度学习应用中神经网络使用的训练技术日趋复杂,在网络训练中需要处理大批量数据以发现数据中隐藏的规律。此过程需要由许多核心来共同完成浮点计算,而传统的 CPU 并不能像 GPU 这般高效的处理此类计算。Radeon Vega Frontier Edition 联合我们的 ROCm 开放式软件平台,为开拓者在 AI 等领域不断超越铺平了道路。现在,开发人员可以利用 Radeon Vega Frontier Edition 显卡的强大的“Vega”架构进行机器学习算法开发,然后再将其部署到配备 Radeon Instinct 加速器的大批量服务器中。

RADEON INSTINCT 加速器
  • 借助于 Vega 提升创造力

设计可视化在帮助制造商简化制造工作流程设计中的作用日趋重要。包括实时可视化、基于物理渲染及虚拟现实 (VR) 在内的先进技术为设计和制造公司提供了强大的、可用于产品开发所有阶段的可视化工具。Radeon Vega Frontier Edition 显卡为产品开发的设计阶段和渲染阶段提供了驱动这些大型复杂产品所需的性能。在媒体与娱乐市场中,视频编辑、动画、后期制作及虚拟现实 (VR) 等任务需要高端显卡来支持这些工作负载。它们比以往更依靠计算速度和驱动程序的可靠性以减少加载和渲染时间。通过与顶级软件制造商合作,我们全新的基于 Vega 架构的新一代显卡在动力基础上增加了可靠性。

基于“VEGA” 架构的新一代显卡
  • 不畏困难,永不妥协。

游戏开发是一个注重创意但困难、耗时的过程,任何能够简化游戏设计工作流程的解决方案对于开发人员而言都是弥足珍贵的。Radeon Vega Frontier Edition 显卡针对工作流程的每个阶段(包括从资产形成、试玩到性能优化)进行优化,从而简化并加快游戏制作过程。由于当今许多游戏控制台和 PC 采用 AMD 显卡技术,开发人员可以利用 AMD 的最新显卡技术为大量客户群制作并优化新一代游戏。

特性 和优点

“Vega” GPU 架构

Radeon Vega Frontier Edition 显卡是第一款采用 AMD 先进的“Vega”GPU 架构的产品,它经过专门设计,能够处理大型数据集并各种计算工作负载。

高达 13.1 TFLOPS 峰值的单精度浮点性能

无比强大的计算能力可以加快高度重视性能的专业应用,包括从视频效果渲染到复杂模拟可视化整个过程。

64 个新一代计算单元(nCU4096 个流处理器),支持双倍速率 16 位算术运算

全新的计算单元设计使 16 位数据类型的处理速度翻倍,速度超快,加快了苛刻工作负载的处理速度,其中包括音视频处理、光线追踪和人工智能。

OpenCL™ 2.0 支持

帮助专业人士利用现代 GPU 和多核 CPU 的并行运算能力加速支持 OpenCL 的领先 CAD/CAM/CAE、媒体和娱乐应用程序处理运算密集型任务。

高带宽高速缓存控制器

Radeon Vega Frontier Edition 显卡具有先进的显存系统,克服了传统显卡显存的容量限制。Radeon Vega Frontier Edition 处理器显存的自动、精细化运动由高带宽高速缓存控制器控制,创意和设计人员可以实时化的处理大型、细化的模型和资产。

16GB 高带宽高速缓存

Radeon Vega Frontier Edition 显卡采用先进的 HBM2 显存作为超大型、超快的硬件管理的高速缓存,作为外部显存或存储设备的缓存。依靠该技术,Radeon Vega Frontier Edition 显卡能够高效地访问数百 TB 的显存,是处理大型纹理与数据集的理想显卡。

高效的几何图形引擎

这种基于“Vega”架构的新一代显存具有全新的几何图形管道,依靠其高效的负载均衡能力,可以处理数百万个多边形。Radeon Vega Frontier Edition 在每个时钟周期内提供 2 倍的峰值几何图形吞吐能力, 1 ,显著加快了各种渲染引擎的建模和设计工作流程。应用建模可实时渲染大型 3D 模型和场景。

增强型像素引擎

更新后的光栅器技术改善了缓存的局部性和过度绘制问题,提升了渲染效率,并为加快优质设置留出了空间,同时保持了 3D 渲染的平滑性。

10 位色深

每个颜色通道支持 10 位色深,适合处理对颜色要求很高的任务。Radeon Vega Frontier Edition 显卡每像素的有效色深可达 30 位,非常适合需要超高精细水平和颜色精度的工作负载。

支持各种 API

基于“Vega”架构的新一代显卡支持最新的图形和计算任务编程接口,包括 Vulkan® 1.0、OpenGL® 4.5、OpenCL™ 2.0 和 DirectX® 12。加之 AMD GPUOpen 支持 API 扩展,Radeon Vega Frontier Edition 显卡为处理当前与未来应用程序做好了准备。

AMD 宽域技术

业界领先的多显示器技术,通过一块 Radeon Vega Frontier Edition 显卡可在多台显示器上 2 实现高度沉浸式显示效果和无可比拟的多任务处理。

4K 加速编解码

多路 H.265 视频硬解码,轻松支持低功耗、超快的视频编码和播放。 3

TrueAudio Next 技术

高保真物理性音频渲染技术,基于 Radeon Rays,并采用强大的专用计算单元。此功能非常适合制作和编辑沉浸式虚拟现实体验。

节能设计

Radeon Vega Frontier Edition 显卡具有独特的电能监控与管理技术,最大功耗 300 瓦 TDP(空冷)或 375(水冷)。AMD 跃频 (Powertune) 技术能够动态优化 GPU 的用电量,AMD 核心休眠 (Zerocore) 技术能够显著降低闲置功耗。 2

软件和性能

成为游戏开发领域的开拓者

Radeon Vega Frontier Edition 显卡针对工作流程的每个阶段(包括从资产形成、试玩到性能优化)进行优化,从而简化并加快游戏制作过程。

开发人员在创建资产和使用游戏开发工具时(例如 Autodesk® Maya®、Unity®、Unreal® Engine),可以借助 Radeon Pro 软件的专业应用程序性能和稳如磐石的可靠性,确保获得优异的稳定性与生产效率。

Radeon Vega Frontier Edition 的性能高出 NVIDIA GeForce Titan Xp 4 图表显卡达 172%

Autodesk Maya 2017
Radeon™ Vega Frontier Edition NVIDIA GeForce Titan Xp

为了试玩并优化游戏体验,Radeon Vega Frontier Edition 依靠其独特的功能,只需点击几下鼠标即可来回切换 Radeon 专业设置与 Radeon 设置,实现软件功能的快速切换,加快了开发工作流程中的迭代速度。

在“游戏模式”下,可以使用 Radeon 软件 的全套游戏功能,包括 Radeon Chill 5 和 Radeon WattMan。 6.

游戏开发人员还可以使用 GPUOpen.com 上提供的免费开放式开发工具和软件优化新一代游戏体验,充分发挥 AMD 显卡技术的优势。

成为开始化领域的开拓者

Radeon ProRender 是 AMD 强大的物理渲染引擎,创意设计专业人士可利用开放式行业标准充分发挥 GPU 和 CPU 的性能,制作惊艳的逼真图像。并免费提供 Autodesk® 3ds Max®、Autodesk® Maya®、Blender™、SOLIDWORKS® 的插件和附件。

Radeon Vega Frontier Edition 提供提升 Radeon ProRender 的渲染能力所需的计算性能,包括近乎实时的进行渲染,以便即时查看修改效果,创意设计人员可以从预览到最终定稿全过程制作快速、精确、可扩展的渲染效果。

Radeon ProRender 的光线追踪引擎基于标准的 OpenCL™ 打造,允许同步使用多个 Radeon Vega Frontier Edition 显卡的计算能力,处理更复杂的场景需求。

如果使用安装 Radeon ProRender 插件 7 渲染引擎的 Maya®,两块 Radeon Vega Frontier Edition 的渲染速度要比一块 adeon™ Vega Frontier Edition 高出达 91%。

Maya Radeon ProRender
2 块 Radeon Vega Frontier Editions 1 块 Radeon Vega Frontier Edition

此外,Radeon Vega Frontier Edition 革命性的显存引擎如果联合 Radeon ProRender,可以渲染其它 VRAM 有限的显卡所无法渲染的资产。

成为虚拟显示领域的开拓者

实时游戏引擎和 VR 等先进技术给专业开发工作流程带来了革命性的变化,提高了创意设计能力,协作能力,加快了创意设计的定稿速度。此外,新一代的 in-VR 内容创意设计工具使得 3D 内容设计唾手可得,简化了新一代沉浸式内容的创意设计。

Radeon Vega Frontier Edition 是 AMD 速度最快的 Radeon VR Ready Creator Graphics Card 8 9 图形显卡

SteamVR Performance
Radeon™ Vega Frontier Edition Radeon™ Pro Duo (Polaris) Radeon™ Pro WX 7100

以其中一个工作流程为例,即将传统 3D 内容创建应用程序创建的资产导入游戏引擎,在 VR 中进行开始化,而同时保留其所有的属性,包括材质和光线。目前出于评测阶段的 Radeon ProRender Game Engine Importer 可以完成此过程,它可以帮助轻松地将几何体和材质导入游戏引擎,然后在 VR 中查看。

另外一种情况是使用 Google Tilt Brush、MasterpieceVR、Oculus Medium、Unity® 软件的 EditorVR tool、Unreal Engine 的 VR Editor 等较传统设计工具具有诸多优势的 in-VR 内容创建工具,这些工具的操作非常方便,可实现真正的 WYSIWYG(所见即所得)VR 内容创建工作流程。

Radeon Vega Frontier Edition 可为上述工作流程提供理想的 VR 体验,其性能可以优化 Unreal Engine VR 优化的 Forward Renderer 的优点,集成 AMD LiquidVR™ 技术,并支持  Oculus 的 Asynchronous Spacewarp (ASW) 和 SteamVR 的 Asynchronous Reprojection 技术。

对于 360 视频,通过结合使用 Radeon Vega Frontier Edition 和 Radeon Loom,电影制作者可以高达 8K x 4K 的效果实时合成 360 视频。后期在将视觉效果合成到 360 脚本中时,通过结合使用 Radeon Vega Frontier Edition 和 Mettle SkyBox for Affect Effects 等工具可以简化并加速此复杂工作流程。

驱动程序下载

使用 Radeon Pro Software 充分发挥 Radeon Vega Frontier Edition 的潜能。

Radeon Vega Frontier Edition 是开拓者的得力工具。他们从不畏惧做第一个吃螃蟹者。为此,我们提供更多的驱动程序选择。您可以为 ROCm 选择专用于计算的驱动程序,还可以选择显卡驱动程序,既可以使用 Radeon Pro 工作站的功能,也可以进行游戏设计。

  • 我偏重于使用计算工作程序
    如果您将 ROCm 作为计算工作负载使用,请从 此处下载驱动程序。ROCm 驱动程序将于 6 月 29 日对用户提供。
  • 我偏重于使用工作站工作负载
    如果您在 Windows® 平台上使用工作站,请从 此处下载驱动程序。.
    站如果您在 Linux® 平台上使用工作站,请从 此处下载驱动程序。
  • 我偏重于使用游戏开发工作负载
    Radeon Vega Frontier Edition 推出了“游戏模式”。使用此模式可以从 Radeon 专业设置切换为 Radeon 设置,在此设置下可以访问游戏功能进行游戏试玩和性能优化。
    如果您偏重于在 Windows® 平台上进行游戏开发,请从 此处 下载驱动程序 并切换到“游戏模式”。
  • 我只是想玩游戏
    如果您想要在 Windows® 平台上玩游戏,请从 此处 请从此处下载驱动程序 并切换到“游戏模式”。

Radeon Vega Frontier Edition 详细信息

探索,创造,开拓。

计算单元64 nCU
典型引擎时钟1382
峰值引擎时钟1600
峰值半精度 (FP16)26.2TFLOPS
峰值单精度 (FP32)13.1TFLOPS
峰值双精度 (FP64)819GFLOPS
个流处理器4096
Peak Triangle/s (BT/s)6.4
支持 10 位显示器Yes
最大总功率<300W
典型板卡功率>850W
所需的 PCI 插槽数2
显存数据速率1.89Gbps
显存速率945MHz
显存大小16GB
显存类型HBC
内存类型2048-bit
最大显存带宽483GB/s
H265/HEVC Decode8 HD / 4K60
H265/HEVC Encode1080p240 或 4K60 Mxed,带解码
盒中随附适配器1x DP-DVI SL(无源式)
OpenCL™ 2.0
OpenGL® 4.5
Vulkan® API
AMD 宽域技术
AMD PowerTune 技术
ZeroCore 电源技术
5K 支持 (60Hz SST)
8K30 支持
AMD FreeSync™ 技术支持
TrueAudio Next 技术
边框补偿
部分驻存纹理
产品家族Radeon
产品系列Radeon Vega Frontier Edition
型号Frontier Edition
支持的平台台式机
外形大小和散热有源,双插槽,全高
额外功率要求Yes
支持的操作系统Windows® 7, Windows® 10, Linux (64-bit)

“Vega 标志着 AMD 再度进入高性能桌面 GPU 领域,但是它也可以作为渗透入数据中心市场的平台。”

  1. 数据基于 AMD 的基于“Vega”架构的新一代显卡的工程设计。Radeon R9 Fury X 拥有 4 个几何图形引擎,每时钟周期峰值吞吐量为 4 个多边形。Radeon VEGA 可通过 4 个几何引擎每时钟周期处理多达 11 个多边形。这表示处理性能提升多达 2.6 倍。VG-3
  2. 请访问以下网址了解更多信息:www.amd.com/en/technologies
  3. HEVC 加速需要包含/安装兼容的媒体播放器。GD-81
  4. 在 Maya 2017 GPU 测试中,Radeon Vega Frontier Edition 的性能比 VIDIA GeForce Titan Xp 高出达 172%。该测试由 AMD 性能实验室于 2017 年 5 月 12 日进行,所用的测试系统包括 Intel E5-1650 v3 @ 3.50 GHz、16GB DDR4 物理存储器、Windows 10 Enterprise 64-bit、Radeon Vega Frontier Edition/NVIDIA GeForce Titan Xp, AMD 显卡驱动程序 17.20/NVIDIA 显卡驱动程序 382.05 及 Samsung 850 PRO 512G SSD。基准测试应用程序:AMD 对于 Autodesk Maya 2017 Radeon Vega Frontier Edition 的内部基准测试的得分为:10.38.NVIDIA GeForce Titan Xp 的得分为:3.81.性能差异:(10.38-3.81)/3.81 = Radeon Vega Frontier Edition 的性能高出 ~172。PC 制造商可能修改配置,得到不同的结果。性能可能不同,具体取决于使用的最新驱动程序。RPVG-008
  5. 在 Windows® 7/10 上运行支持的 DirectX® 9 和 DirectX® 11 游戏时,兼容 Radeon 消费类和 Radeon Vega Frontier Edition 显卡产品。有关更多信息及支持的游戏的白名单,请访问 http://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/radeon-software/gaming/radeon-chill。GD-115
  6. AMD 的产品保修不包括超频功能造成的损坏,即使超频功能是通过 AMD 硬件和/或软件启用的,也不在 AMD 的保修范围之内。
  7. 如果使用安装 Radeon ProRender 插件渲染引擎的 Maya,两块 Radeon Vega Frontier Edition 的渲染速度要比一块 Radeon Vega Frontier Edition 高出达 91%。该测试由 AMD 性能实验室于 2017 年 5 月 26 日进行,所用的测试系统包括 Ryzen™ 7 1800X @3.60 GHz、32GB DDR4 物理存储器、Windows 10 Enterprise 64-bit、Radeon Vega Frontier Edition、AMD 显卡驱动程序 17.20 及 Samsung 850 PRO 512GB SSD。基准测试应用程序:Maya Radeon ProRender 插件的 GPU 渲染选项。测量:Helmet 场景的渲染时间,使用 8x AA,HD720 输出和 100 次通过限制。2 块 Radeon Vega Frontier Edition 的渲染时间(秒):135.1 块 Radeon Vega Frontier Edition 的渲染时间(秒):258.性能差异:(258-135)/135 = 2 块 Radeon Vega Frontier Edition 的渲染速度高出 ~91.11%。得分为根据 AMD 内部实验室测量数据/建模的估计数据,可能有所出入。PC 制造商可能修改配置,得到不同的结果。性能可能不同,具体取决于使用的最新驱动程序。RPSW-002
  8. Radeon VR Ready Creator 产品是达到或超过 Oculus Rift 或 HTC Vive 建议的视频卡/显卡规格的特定 Radeon Pro 和 AMD FirePro™ 显卡。另应满足 Oculus Rift 或 HTC Vive 推荐的其他硬件(包括 CPU)和系统的要求,以正常运行适用的头戴式设备。随着虚拟现实技术、头戴式设备和其他虚拟现实硬件及软件的不断开发和/或上市,这些标准可能更改,恕不另行通知。PC/系统制造商可能修改配置,得到不同的 VR 结果/性能数据。请向您的 PC 或系统制造商核实 VR 功能。GD-101.
  9. Radeon Vega Frontier Edition 是 AMD 速度最快的 Radeon VR Ready Creator 显卡。该测试由 AMD 性能实验室于 2017 年 5 月 24 日进行,所用的测试系统包括 Intel E5-1650 v3 @ 3.50 GHz、16GB DDR4 物理存储器、Windows 7 Professional 64-bit、 Radeon Vega Frontier Edition/Radeon Pro Duo (Polaris)/ Radeon Pro WX 7100、AMD 显卡驱动程序 17.20 及 LITEON 512GB SSD。基准测试应用程序:SteamVR 性能测试/VRMark。Radeon Vega Frontier Edition SteamVR 性能测试得分。11.Radeon Pro Duo (Polaris) SteamVR 性能测试得分。9.1.Radeon Pro WX 7100 SteamVR 性能测试得分。6.4.Radeon Vega Frontier Edition VRMark – Orange Room 得分:8157.Radeon Pro Duo (Polaris) VRMark – Orange Room 得分:6596.Radeon Pro WX 7100 VRMark – Orange Room 得分:6588.得分为根据 AMD 内部实验室测量数据/建模的估计数据,可能有所出入。PC 制造商可能修改配置,得到不同的结果。性能可能不同,具体取决于使用的最新驱动程序。RPVG-009

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